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#blognavi -*-*-*-*-質問の前にお約束-*-*-*-*-* ★閲覧者には質問内容を見せない。 ★気になる人はメールすれば内容を教えてもらえる。 ★ただし内容を聞いた人は、絶対にそのバトンを拾わなければならない。 以上、守ってやりましょう!! さあて、深く考えずにうぐいす13さんから貰いましたが、答えられるかな; Q1:最近ご無沙汰だけど、さいふぁーさんかな Q2:さくらんらさん、跳ね魚さんかな Q3:きっと右京さん…いやカックスさんか? Q4:きっとふうてんさんw Q5:捨て身のタナさんww Q6:雪崩さん、タナさん、さいふぁーさん Q7:今んとこタナさんwあ、さいふぁーさんもかw Q8:んー…・・・まぁ普通にいないでいいかw Q9:ここもかorz Q10:これもいないw Q11:誰でもコイやぁw(言うほど居ませんw Q12:ラキさんだな Q13:いっぱいおるがなw Q14:…情報不足ですw Q15:ん~ラキさんか? Q16:俺がそもそも…なんですが、皆ですね Q17:しらんですw Q18:んー、社会人の方多いから結構いそうです Q19:考えたことね~wさいふぁーさんで Q20:そういう話題に触れているのは…なおきぃさんかな Q21:わからんてw Q22:タナさんww Q23:右京さん Q24:右京さん Q25:おれ以外にいないんですけどww Q26:んーさくらんらさん? Q27:さいふぁーさんwあ、亮一さんとRionさんだ Q28:(゜∀゜) ; ;グハッ いるけど言えませんww Q29:ラキさんw Q30:んータナさんかな Q31:ゆみさんですね Q32:うぐいす13さん、タナさん Q33:全員ですけどw Q34:んー…さいふぁーさんかな Q35:わからんw Q36:これもわからないないなぁ Q37:ラキさんと…なおきぃさんですね Q38:ふうてんさん、跳ね魚さん、さくらんらさんですかね Q39:こういうのラキさんばっかりだなw Q40:(゜∀゜) ; ;グハッ ラキさん Q41:タナさんですね Q42:なおきぃさんがカッコよくw Q43:うぐいす13さん、タナさん、さいふぁーさん Q44:さいふぁーさん Q45:ラキさん、カックスさん、雪崩さん Q46:おらんのぉ Q47:さくらんらさん、ラキさんかな Q48:雪崩さん Q49:んー、ふうてんさん、さいふぁーさんあたりかな Q50:Rionさん、亮一さん Q51:うぐいす13さん、タナさん、さいふぁーさん Q52:マイミク見ればわかるやんwまぁそういう意味じゃないなら、さくらんらさん Q53:皆だよ;w Q54:なんじゃそれwさいふぁーさんで Q55:ゆみさん、さくらんらさんですね Q56:んー、タナさん Q57:ラキさん Q58:雪崩さん、さいふぁーさん Q59:ラキさん、跳ね魚さん Q60:んー、敢えて挙げると、うぐいす13さん、タナさん、ラキさん、さいふぁーさん、さくらんらさん 思いのほか集中していしまいましたwもっと交流しないと無理がありますねorz カテゴリ [バトン] - trackback- 2007年04月09日 21 28 48 む、私がやったのより質問数が少ないから、違うやつか。やっぱ気になるよねw -- 右京 (2007-04-09 23 47 21) あ~、あれも気になりましたねぇ。これでも充分多かったw -- ぜるく (2007-04-10 00 07 09) 名前が固まってるww。自分の名前も気になるが。。。多分、今の自分がやったら、同じように名前が固まっちゃいそうなんだけど。。。ぶっちゃげ、今日、ヒマだしなww。どーしよっかな~~www -- タナ (2007-04-10 01 01 02) いや~やり終えてから、どういう質問か分かってない人を見るという新鮮さよw(ぉ -- ぜるく (2007-04-10 01 52 57) ちょい!w、カチン、ときた!!ww。まじ、ヒマなんでもらいに行きますよ~~ww -- タナ (2007-04-10 01 56 54) 名前 コメント #blognavi
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 デスザウラーmk2ユニットステータス 武装 参考用コード デスザウラーmk2 ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191A60 xxxx EP 80191A62 xxxx サイズ 30191A64 000x 移動 タイプ 30191A66 000x 機動性 30191A67 00xx 装甲値 30191A68 00xx 移動力 30191A69 000x 地形適性 平 30191A6A 000x 森 30191A6B 000x 山 30191A6C 000x 砂 30191A6D 000x 水 30191A6E 000x 特殊能力 30191A6F 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191A72 xxxx 2582 ハイパーキラークロー 2 80191A74 xxxx 2583 加重力衝撃テイル 3 80191A76 xxxx 2581 大口径荷電粒子ビーム砲(通常) 4 80191A78 xxxx 2588 大口径荷電粒子ビーム砲(範囲) 5 80191A7A xxxx 2589 AZ対空ミサイル 6 80191A7C xxxx 2584 AEZ20mmビームガン 7 80191A7E xxxx 2585 小口径対地レーザー機銃 8 80191A80 xxxx 2587 地対地ミサイルポッド 9 80191A82 xxxx 258A 2連装パルスレーザーガン 10 80191A84 xxxx 0040 ウィング+ブースター(地形&移動力+1) 11 80191A86 xxxx 002A 複合センサーユニット(機動性+10) 12 80191A88 xxxx 25DC 赤外線レーザーサーチャー(射撃命中+10%) 13 80191A8A xxxx ▲ 武装 ハイパーキラークロー 種別:30195B5E 0014 威力:80195B64 02BC 加重力衝撃テイル 種別:30195B7E 0014 威力:80195B84 02EE 大口径荷電粒子ビーム砲(通常) 種別:30195B3E 0016 威力:80195B44 0384 大口径荷電粒子ビーム砲(範囲) 種別:30195BFE 0016 威力:80195C04 0320 AZ対空ミサイル 種別:30195C1E 0014 威力:80195C24 02BC AEZ20mmビームガン 種別:30195B9E 0019 威力:80195BA4 026C 小口径対地レーザー機銃 種別:30195BBE 0018 威力:80195BC4 023A 地対地ミサイルポッド【サビ】 種別:30195BDE 0021 威力:80195BE4 01B8 【状態異常】 発動率 (70%):30195BE0 0046 修復率 (30%):30195BE1 001E 増加値 (20%):30195BE2 0014 2連装パルスレーザーガン 種別:30195C3E 0018 威力:80195C44 02A8 赤外線レーザーサーチャー(射撃命中+10%) 種別:30195C5E 0006 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇「AZ対空ミサイル」を、 適性【―空―】➔【地空―】に変更 30195C28 0003 ◇「地対地ミサイルポッド」のサビ率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 発動率 (70➔90%) 修復率 (30➔ 0%) 増加値 (20➔25%) 30195BE0 005A 30195BE1 0000 30195BE2 0019 ◇2連装パルスレーザーガンを、 射程 1-2 ➔ 1-4 に変更 30195C4B 0004 ◇赤外線レーザーサーチャー(射撃命中+10%)を、 (射撃命中+20%)に変更 30195C5E 0007 固定パーツの13番目に、 「ソーラージェネレーター(EP再生)」を追加 (荷電粒子強制吸入ファン再現) 80191A8A 002E 基本性能をEP500に変更 (尾部先端のアサルトユニット再現 デスザウラーのEP300 × 1.5 (Eタンク装備扱い) + mk2改造で追加分の+50) 80191A62 01F4 機体名称 移動力 地形適性 平 森 山 砂 水 空 デスザウラーMK-Ⅱ 5 A A A A A A A A A ◇水陸両用機に改造 30191A6E 0000 ◇全武装に対潜適性を追加 (「AZ対空ミサイル」を含む) 30195B68 0005 30195B88 0005 30195B48 0007 30195C28 0007 30195BA8 0007 30195BC8 0005 30195BE8 0005 30195C48 0007 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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No. HP強化 攻撃強化 回復強化 火ダメlジ軽減 水ダメlジ軽減 木ダメlジ軽減 光ダメlジ軽減 闇ダメlジ軽減 自動回復 バインド耐性 暗闇耐性 お邪魔耐性 毒耐性 火ドロップ強化 水ドロップ強化 木ドロップ強化 光ドロップ強化 闇ドロップ強化 回復ドロップ強化 操作時間延長 バインド回復 スキルブlスト 火属性強化 水属性強化 木属性強化 光属性強化 闇属性強化 2体攻撃 スキル封印耐性 マルチブlスト 神キラl マシンキラl 悪魔キラl ドラゴンキラl バランスキラl 攻撃キラ| 体力キラ| 回復キラ| 2006 天下御免の大泥棒・石川五右衛門 1 1 2 2008 覚醒スフィンクス 1 1 1 2009 覚醒ホルス 2 1 2 1 2 2010 覚醒イシス 2 2 1 1 1 1 2011 覚醒バステト 2 1 2 1 1 1 2012 覚醒ラー 2 1 1 1 2 1 2013 覚醒アヌビス 2 2 2 1 1 2014 生徒会長・ルシファー 3 2 3 1 2015 風紀委員長・アテナ 1 1 3 1 2016 学級委員長・アテナ 1 1 3 1 2017 特待生・イシス 2 2 1 1 1 1 2018 ↑↑先輩・ヘラ・ウルズ 3 2019 剛腕番長・ギガンテス 1 1 1 2020 紅焔の舞巫女・ミニちよめ 3 2021 幻神・ミニおーでぃん 2 1 3 2022 ミニあまてらすおおかみ 2 1 2023 聖海神・ミニいしす 2 1 2024 ミニやまとたける 3 2025 ミニあんどろめだ 3 2026 ミニぺるせうす 3 2027 ミニそんごくう 3 2028 ミニぱんどら 3 2030 クラウド&ハーディ=デイトナ 1 1 1 1 2032 堕ちた英雄・セフィロス 1 1 2 2034 孤高の獅子・スコール 2 1 1 1 2036 魔女の継承者・リノア 2 2 1 2038 トランス・ジタン 2 2 1 2040 トランス・ビビ 1 2 2042 祈り子の夢・ティーダ 2 1 2 2044 決意の召喚士・ユウナ 1 1 2 2046 アギト候補生・エース 1 1 1 2048 時空ノ水晶・エモ&タツノコ 1 1 1 2050 黎明のナイト・ウォル 1 1 1 2052 カオス 1 1 2053 パラメキア皇帝 1 1 2054 暗闇の雲 1 1 2055 ゼロムス 1 1 2056 ネオエクスデス 1 1 2057 ギルガメッシュ 1 1 2059 妖星乱舞・ケフカ 1 1 2069 黒獣魔の子分・アーミル 2 1 2070 ティンニン&メタトロン 2 2 1 1 1 2073 覚醒レイラン 2 1 2 2 1 2074 覚醒カリン 1 1 1 2 2 1 2075 覚醒メイメイ 2 1 2 2 1 2076 覚醒ハク 1 2 1 1 2 1 2077 翠輝星の麒麟・サクヤ 1 1 1 2 1 1 1 1 2078 劫火の威女神・カーリー 2 2 1 2 1 1 2079 日輪の勇将神・クリシュナ 2 1 1 2080 知徳の麗女神・サラスヴァティ 1 1 2 2081 秩序の創界神・ヴィシュヌ 1 1 1 3 1 2082 招財の学問神・ガネーシャ 2 1 1 2 1 2083 魔掌の討女神・ドゥルガー 1 1 1 1 2084 きまぐれ召喚・でぶチョコボ 2 2 2 2 1 2085 キティズフェスタ★ジョーカー 2 2086 キティ&ティラノス 1 1 1 2087 けろっぴ&プレシオス 1 1 1 2088 メロディ&ブラキオス 1 1 1 2089 たまドラプリン☆アラモード 2 1 2 2 2090 プリンセス・ヴァルキティハート 2 2 1 2 2091 剛龍帝・リファイブ 2 1 2092 爆天の剛龍帝・リファイブ 2 1 1 1 2094 フェニックスライダー・ヴァレン 1 1 2 1 1 2096 クラーケンライダー・ネル 1 1 2 1 1 2098 グリフォンライダー・ギリアム 1 1 2 1 1 2100 ユニコーンライダー・リーネ 1 1 2 1 1 2102 ケルベロスライダー・ジゼ 1 1 2 1 1 2104 秀麗の智将軍・周瑜 1 1 1 2105 富山の色彩・氷見うどん 4 2 1 2107 ハンター・ゼル 1 1 2109 超人・41号 1 1 2111 ナイトスター・イベリ公 1 1 2113 白炎狐・キュウビ 1 1 2115 木牛ガヴナン 1 1 2117 誘水姫・ピアニース 1 2 1 2119 闇鎌士ユカリ 1 1 No. HP強化 攻撃強化 回復強化 火ダメlジ軽減 水ダメlジ軽減 木ダメlジ軽減 光ダメlジ軽減 闇ダメlジ軽減 自動回復 バインド耐性 暗闇耐性 お邪魔耐性 毒耐性 火ドロップ強化 水ドロップ強化 木ドロップ強化 光ドロップ強化 闇ドロップ強化 回復ドロップ強化 操作時間延長 バインド回復 スキルブlスト 火属性強化 水属性強化 木属性強化 光属性強化 闇属性強化 2体攻撃 スキル封印耐性 マルチブlスト 神キラl マシンキラl 悪魔キラl ドラゴンキラl バランスキラl 攻撃キラ| 体力キラ| 回復キラ| 2121 聖王アーサー 1 2 1 2122 慟哭の冥闘士・双子座のサガ 1 1 2123 受継ぎし拳・水瓶座の氷河 1 1 1 2124 アテナの使命・沙織 2 1 2 2126 偽りの冥闘士・牡羊座のシオン 2 1 1 2127 光の機神将・シェロスパーダ 2 1 1 1 1 1 2128 闇の機神将・ハイスフェルゼン 2 1 1 1 1 1 2129 無間の破戒神・大天狗 1 4 1 2130 義憤の天魔龍・ノブナガ 1 1 1 1 1 2 2132 歩兵兵站用輸送支援車両・ロジコマ 2 2 2 2 2133 バットマン+ディスラプター 2 1 1 1 1 2134 バットマン+バットモービル 1 2 1 2 2136 最後の悪夢・ハーレークイン 1 1 1 2138 スケアクロウ+フィアーガス 2 2140 私設軍隊・アーカムナイト 2 2142 黄昏の緋龍喚士・ツバキ 2 1 1 1 1 1 2144 朝凪の藍龍喚士・スミレ 2 1 2 1 1 2146 金風の碧龍喚士・カエデ 2 1 2 1 2148 早天の日龍喚士・カンナ 2 3 1 2150 禍時の月龍喚士・サツキ 1 3 1 2151 精霊龍ライトデュエル・煌牙 2 2152 悪魔龍ダークマスターズ・滅角 2 2154 マッハ・ルピア 1 1 2156 クリスタル・パラディン 1 1 2158 シェル・フォートレス 1 1 2160 聖天使クラウゼ・バルキューラ 2 2162 死鬼者デスワルツ 1 1 2163 幻想妖精カチュア 1 1 1 2 1 1 2 2165 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 2 2 2166 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 2 1 2 2168 ボルシャック・大和・ドラゴン 1 1 1 2170 超神星ネプチューン・シュトローム 2 2 3 1 1 2172 闘匠メサイヤ 1 1 1 2174 聖霊王アルカディアス 2 1 2176 大邪眼B・ロマノフ 2 2 2179 滅槍の幻術神・オーディン 2 3 4 2180 平定の黄泉神・イザナミ 1 3 1 2182 流砂の妖仙・沙悟浄 1 1 1 2184 大食の妖仙・猪八戒 1 1 1 2185 暴炎機導龍・トゥバン 2 1 1 2 2186 深海機導龍・サダルメリク 2 1 1 2 2187 烈風機導龍・アルナイル 2 1 1 2 2188 天雷機導龍・シェザル 2 1 1 2 2189 刻滅機導龍・ディアデム 2 1 1 2 2190 灼翼機導獣・マルカブ 2 1 2 1 2191 氷牙機導獣・アルフェッカ 2 1 2 1 2192 風翼機導獣・ファクト 2 1 2 1 2193 閃爪機導獣・レオニス 2 1 2 1 2194 冥眼機導獣・カッカブ 2 1 2 1 2205 灼冥魔・スカーレット 1 1 1 1 2206 闊達の灼冥魔・スカーレット 1 1 1 2 2 1 2217 スーパー超覚醒ゼウス 2 2 2 1 2218 光槍の聖ボット・ヘラクオーディン 1 2 2 2 2219 極光太陽神・シャーマンラーン 1 1 1 2220 暗黒覚醒ブラック・ディオス 2 1 2221 なんなすみません!ヤ魔モトP 1 1 1 2226 制約と誓約・ゴン=フリークス 1 3 2 1 2227 神速・キルア=ゾルディック 2 1 1 1 1 1 2228 医大生・レオリオ 1 2 1 1 1 2230 気狂いピエロ・カイト 1 1 1 1 1 1 1 2 2232 二ツ星ハンター・ジン=フリークス 1 1 1 1 2234 覚醒デウス=エクス=マキナ 1 2 2235 復仇の戦軍神・アレス 1 1 3 1 1 2236 還魂の商業神・ヘルメス 2 3 1 1 2237 月華の狩猟神・アルテミス 1 1 3 1 1 2238 渾天の光明神・アポロン 2 1 2 2 2239 揺籃の冥府神・ペルセポネ 2 1 2 2 2240 鬼炎龍火牙刀 1 1 2242 聖姫アルマ 1 1 2243 アルマとカピバラさん 1 1 2245 万能の調和神バランシール アナザー 1 1 1 1 2246 鎧羅王ポラリス 1 1 1 2247 完全覚醒・鎧羅王ポラリス 1 1 1 2248 ポラリスとカピバラさん 1 1 1 2249 純血の魔王アスモ・デウス アナザー 1 1 1 1
https://w.atwiki.jp/wiki7_eo/pages/55.html
練習を元に作成!!!
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ふぁいなりすと 【ふぁいなりすと】 ジャンル ADV 対応機種 プレイステーション2 発売元 プリンセスソフト 発売日 2006年1月26日 定価 通常版 6,800円(税抜)初回版 7,800円(税抜) レーティング CERO B(12歳以上対象) プレイ人数 1人 判定 なし ポイント ヒロインごとに異なるキャラデザ担当商業レベルに満たない背景画像最初の設定だけ奇抜で後は平凡なシナリオ 概要 メインキャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 プリンセスソフトから発売された恋愛ADV。 主に名前が原因でただ1人女子校に入学するハメになってしまった主人公と、学生寮に同居するヒロイン達の恋愛を描く。 メインキャラクター 白鷺 美樹 主人公(男)。名前は「よしき」と読むのだが漢字のせいで女性だと勘違いされてしまいがち。過去にも名前のせいで苦労してきているが、その集大成がストーリーの端緒になる女子と勘違いされて女子校への入学である。 沢良木 珠萌 気が強く、口が悪いツンツンタイプのヒロイン。着替えをしているところで美樹に遭遇するという最悪の出会いをしているため、彼の前ではほぼ憎まれ口のたたき合いになる。 芹沢 炎夏 典型的おっとりタイプのヒロイン。名前は「ほのか」と読む。美樹同様に名前で苦労しているため彼のよき理解者でもあり、学校生活でも何かと美樹は彼女に助けられている。 薄野 真沙穂 明朗快活でノリのいい先輩ヒロイン。入学式の日に偶然知り合い、後に美樹を体育祭の応援合戦のサプライズとして参加させようと勧誘してくる。 迫井 和奏 12歳だが飛び級で高校生になった天才児。一方でその多才ぶりから周囲から孤立している。ただし性格は年齢相応の明るく素直なタイプ。 評価点 声優の演技は良い 相応に実力のある声優が起用されていることも好評。 タイトル画面のシステムボイス ゲームを起動した時間帯に合わせて様々なボイスが用意されている。システムボイス担当のキャラを変えればいろいろ聴くことができる。 賛否両論点 本作はキャラデザインを複数の人間が担当しており、絵柄が統一されていない。顔の描き方などは大分異なっており、違和感を拭い去れない人も居たらしい。 今でこそ別に珍しくはないが、当時はそんな作品は多くなかった。 問題点 背景・一枚絵の描きこみが甘い 背景はやや立体感に欠けたものになってしまっている。一部の背景画像にいるモブキャラの顔は商業レベルに達していないほど酷いものがある。 ヒロインらの一枚絵に関しても顔のパーツ配置が奇妙なものになっているものがあり安定していない。 シナリオ面の問題 強引な初期設定。学校側の責任者も担任もその場のノリとしか言えない勢いで主人公の女子校通いを認めてしまう不自然さ。 「女子校の中のただ一人の男子」というシチュエーションがあまり掘り下げられていない。初期の双方の戸惑いこそあれどそこからシリアスな問題への展開がないため、通常の学園ADVと大差ない感じになっている。 共学部への編入試験を突破することで主人公は事態の解消を目指すのだが、早期に上記のシチュエーションに適応してしまっているため、なぜ必死になっているのか感情移入できない。 ボリューム不足気味のシナリオ 全体的に起伏に欠けて安っぽい内容が続く。長さとしてもそう長いものではない。 ヒロインが4人と少ない。エンディングはバッドエンドなどを含めれば12種類だが水増しした感じが否めない。 そのエンディングに関しても「これで終わり?」という不完全燃焼さが残るものがある。 全体的に良くないシステム面 スキップ中の速度の問題。既読スキップでもやや遅く、立ち絵の切り替わりのときに読み込みが入るため一般的な同ジャンル作品と比べてこの点でも遅い。 セーブ ロードの時間が長め。特にセーブは一般的な紙芝居ADVと比較すると緩慢だと明らかに気が付くぐらい遅い。 ゲームのセーブ時にセーブデータにつけるアイコンを設定するという謎の機能がある。ただし、初回セーブだけでなく上書きセーブのときにもいちいち選択させられるためセーブ時のテンポを削いでいる。 高めの難易度 攻略の糸口が掴みにくい。この選択肢は好感度アップやルート分岐に関わっていそうだなということを察せない選択肢が多いことが原因。 個別ルートに入ってからの選択肢は良さそうなもの、そうでないものがある程度分かりやすくなっているのが救い。 OPムービーがいまいちの出来 ヒロインの立ち絵などの静止画と、荒っぽい造形の3Dで構成されており見所がない。曲も印象が薄い。 総評 設定はやや奇抜であるがシナリオは蓋を開けてみれば凡庸な美少女ハーレムADVであった。 CGも低水準であり、これといって褒めるところはキャラボイスぐらいである。 クソゲーと断じるほど酷くはないが、内容に期待してプレイするのはおすすめできない一作。 余談 今作はタイトルから察せられるが『Φなる・あぷろーち』の系譜である。 シナリオ担当は両者共に三浦洋晃氏であり、キャラの名前遊び(*1)が引き続き行われていたり、合言葉として『Φなる・あぷろーち』が使われる小ネタがあったりする。
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ふぁみこんむかし話 遊遊記 とは、【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 関連作品 コメント 概要 ふぁみこんむかし話 遊遊記 他言語 Yūyūki (英語)(*1) ふりがな ふぁみこんむかしばなし ゆーゆーき ハード 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】 メディア ディスクカード ジャンル アドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂パックスソフトニカ プロデューサー 宮本茂 ディレクター 菱田達也 プレイ人数 1人 発売日 前編 1989/10/14 (日本)後編 1989/11/14 (日本) 値段 前編 2,600円(税別)後編 2,600円(税別) 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】向けに発売したゲームソフト。 【ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島】の続編に当たる作品。 ゲームシステムは前作から引き継ぎつつ改良を加え、シナリオは『西遊記』を題材とした物語が描かれる。 同時期に任天堂から発売された他のFCDの前後編アドベンチャーゲームと異なり、本作は一度もリメイクや移植が行われていないため作品の内容自体はあまり知られていないが、【主人公】の2人のどちらかは【星のカービィ3】や【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】等に何度かゲスト出演しているため、出典元の作品としてはそれなりに知名度はある。 ストーリー むかしむかし、今の中国にあたる所でのお話。 ある夜、ひとり暮らしの女の子のもとへ流れ星から生まれた猿(ごくう)が現われた。 乱暴者だったごくうは、おしゃか様によって連れ去られ、ひょんなことから三蔵法師の弟子となり、八戒、悟浄と共に天竺へと向かうはめになる。 三蔵の天竺行きの目的は「一生楽して暮らす法」なるお経を手に入れること。 しかし天竺は邪悪な化け物、牛魔王のすみかでもあったのだ。 ゲームシステム ※基本的なゲームシステムは【ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島】と同じ。 5人で交代本作は主役勢のキャラクターが大幅に増加したため、名前を決められるちゃお(女の子)とごくう(サル)以外のキャラクターにも切り替えて謎解きをできる。 キャラクター 【ごくう】(【サル】) 【ちゃお】(女の子) 【三蔵法師】? 八戒? 悟浄? 【いったいさん】 【お釈迦様】? 【りゅうきち】? 【牛魔王】 【羅刹女】? 【かちゅ~しゃ】 【紅孩児】? 【金角】? 【銀角】? 【くもじじい】 【すなじじい】 【パンダ】? 【ぼるこふ】? 【雪だるま】 【どんべ】 【金太郎】 【天狗】 関連作品 【ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2015/06/16 Tue 00 17 30 更新日:2023/09/18 Mon 21 34 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS シュモクザメ シンカー絶対殺すマン ゾイド ハンマーヘッド ヘリック共和国 中型ゾイド 水空両用 泳ぐ武器庫 潜水艦 爆撃機 ハンマーヘッドとは、第二次大陸間戦争においてヘリック共和国が開発・運用した水空両用ゾイドである。 【スペック】 番号:RZ-033 所属:ヘリック共和国 分類:シュモクザメ型 全長:17.0m 全高:6.6m 重量:66.5t 最高速度:水中65kt/空中M1 乗員:1名 装備:AZマニューバーミサイルポッド×2(頭部) AZ30mmハイパービームガン×2(ミサイルポッド下面) AZ30mm2連装ハイパーショックガン×2(翼下) AZマニューバーミサイルコンテナ×1(尾部VLS) AZパルスレーザーガン×1(2連装、尾部底面) イオンブースター×2 イオンパルスジェット×2 【機体解説】 第二次大陸間戦争中後期に開発されたシュモクザメ型ゾイド。 そもそも開戦当時、共和国海軍は近代化どころか再建すら目途が立っていなかったし、 海戦では敗北に次ぐ敗北を重ね、海軍の士気たるやどん底を突き抜けたところにあった。 それもそのはず、ウルトラザウルスは1機を残し大異変で全滅、ラストワンも大統領専用機として配置転換され、 小型機は軒並み旧式化して使えるものではなく、唯一まともに運用できる質と量があったバリゲーターも、 元祖水空両用機のシンカーには上空から一方的に喰われ、ライバルだったブラキオスは近代化改装でパワーアップし格闘戦に持ち込む前に蜂の巣にされ、後にOSを応用して復活するウオディックは海戦機として格が違いすぎ と、これは酷いどころですらない扱いであり、そらフルボッコされますわ、という有様であった。 (一応フォローすると、バリゲーターはそもそも艦隊決戦用ではなく低い体高を活かしての奇襲用だから、ブラキオスやウオディックとは運用思想が違う。 また、大戦後期には背中にロングレンジライフルや連装ロングレンジキャノンを装備するなどして遠距離火力を引き上げてもいる) そんな訳で、いい加減重い腰を上げた軍部が開発したのが本機である。 特に水空両用という特性を活かし、海上輸送を散々阻害してくれやがったシンカーに対して共和国はアレルギーめいた感情を持っており、 その結果本機は《シンカー絶対殺すマン》と言うべき機体として誕生することになる。 全身に仕込まれた重火力、深深度潜行に耐える装甲外殻、海空を自在に遷移し、シンカー以上に機敏に機動可能なイオンエンジン。 それら全てを備えた結果、全領域でシンカーを上回り、さらに既存海戦ゾイドを蹴散らせる航空巡航艦として完成した。 ただし、それら強力な艤装群は生産性を大幅に圧迫してしまい、覆しようのない絶対的な生産性の差となってシンカーを完全に駆逐しきるには至らなかった。 また、対シンカー特化で就役したことが災いし、海戦特化のウオディックには海戦能力で劣るというまさかの欠点が発覚。 これらの欠点から、共和国海軍は再度大ピンチに陥っていたりする。 だが、ウオディックといえば就役当時から《共和国海軍絶対殺すマン》と言っても過言ではないほどトチ狂ったレベルの海戦能力を備えていた。 旧大戦時にウルトラザウルスを沈め、サラマンダーを叩き落としたことさえある怪物である。並の海戦機で勝てると考える方がおかしい。 そもそも本機就役時、ウオディックは絶賛絶滅危惧種指定される程個体数が減っており、 共和国海軍からすればシンカーさえどうにか出来れば、制海権獲得確定な状況にあったため、これに関しては責めるべきではないだろう。 というか再就役を読んでたのなんて奇人か変人かキチガイしかいないだろJK……。 それに「ウオディックに劣る」といってもせいぜいが「やや不利」のレベルであり、実戦ではウオディックを沈めるハンマーヘッドの存在も決して少なくない。 総合的には、生産性以外は極めて高水準な海戦用ゾイドといえるのではなかろうか。 ◇バリエーション ハンマーヘッドVL ハンマーヘッドの側頭部ウェポンモジュールを、バイキングランスユニットに換装した機体。 火力が低下する代わりに索敵能力の強化と格闘戦能力が付加される。 ただ正直なところ、ランス付けるくらいならレーダー2個付にして、索敵に特化したほうが実戦的なような……。 【作中での活躍】 ◇バトルストーリー ZAC2103年にロールアウト。直後の第二次全面会戦では、ロブ基地に迫る帝国海兵隊を強襲、撃滅に成功する。 その後、共和国の主力海軍ゾイドとして主力艦隊に派遣され、アンダー海海戦にも参戦する。 そのアンダー海海戦では、ハンマーヘッドがウルトラザウルスとともに先制攻撃に成功し、特に開戦序盤は大きな戦果を挙げた。 さらには「帝国の切り札」とまで言われたウオディックの突撃に対しても奮闘。空軍の支援爆撃もあったものの相当の数を撃破し、ついにウオディックの艦隊襲撃を許さなかった。 しかし、それでもウオディックが強敵であることには変わりがなく、撃墜されるハンマーヘッドも相次いだ。 さらにはレドラーBCたち帝国空軍も積極的にハンマーヘッドを狙い、ハンマーヘッドの数が予想以上に減ってしまう。 そして、航空部隊の燃料が枯渇し、共和国艦隊の防空網が緩んだ一瞬のスキを突いて大量のシンカー部隊が出現。共和国海軍に大きな損害を与えた。 すでに数も弾薬も失われていたハンマーヘッドは、突然現れたシンカー大部隊の猛攻を抑えられなかった。 シンカーに勝つために開発されたハンマーヘッドが、シンカーに敗れたのである。 もっとも、これは性能の差ではなく、味方艦隊がどれだけ削られようともシンカー部隊を温存し続けたギュンター・プロイツェンの用兵にのみ帰せられることであろう。 別の言い方をするなら、性能で全く及ばないゾイドであろうとも、運用いかんでは格上を食えるということを、これ以上ない形で見せつけたものだといえる。 その後は、主戦場が暗黒大陸に移行したためそのままフェードアウト。 まあ、いくら飛べるといっても陸戦にまで使いまわすのも変だし、そもそも帝国と違って共和国空軍は無茶苦茶強いので、 シンカーを爆撃機にまで使わなければいけなかったゼネバス帝国とは土台が違うから、これはやむを得ないだろう。 戦争の舞台が中央大陸に移った後も重要な海上戦力ではあったのだが、かつて帝国空軍が共和国空軍に一歩も二歩も劣っていたのと同様に共和国海軍はネオゼネバスの海軍に大きく劣勢だった。 なにしろ一体しかいないウルトラザウルスでは事実上補給線の護衛は出来ず共和国海軍の戦力はハンマーヘッドとバリゲーターだけ、それに対して帝国海軍は海戦ではハンマーヘッドでも歯が立たないウオディックが大量配備されており、そのウオディックに指揮されるディプロガンズ、ダメ押しとばかりにハンマーヘッドキラーの異名を持つシースティンガーまで配備されている。 結果、生産性の悪さも災いして機体の消費速度に供給がまるで追いつかなくなった。 そこで共和国は量産が可能なブロックスゾイドのカノンダイバーを開発、海軍の主力ゾイドの座は段々とこちらに移行していった。 ◇アニメ 『ゾイド -ZOIDS-』にはリーゼの2番目の乗機として登場。 海中遺跡にバンのブレードライガーを引きずり込んで有利な環境下で戦うが、結局撃破された。 また、アーバインとトーマがウルトラザウルス護衛に使った個体や、大型化して客室を備えた要人護送用、 ヒルツの母艦として登場した超巨大母艦型「ハンマーカイザー」など、販促のためか、登場機会は多め。 まあ大半が撃破されてるんですがね…… 『ZOIDS新世紀/0』ではバックドラフト団が奇襲等に運用していた。 なお、滅殺対象のシンカーと違い、これ以降のアニメには登場すらしてなかったりする。 ◇漫画 漫画版では「ヴァイキング」と呼ばれる試験機が登場した。メリッサ・スーの「MS理論」を無断借用して生み出された個体で、 海水を原料にした機雷の無限生成能力を持つ。 劇中より3年前の海戦に試験投入されたが、回収隊の目を逃れて自律行動を続けていた。 最終的に、帝国の依頼を請けた海洋虹団(マーレ・アルコバレーノ)との争奪戦を制したバン達に回収された。 しかしまあ、それにしてもこの幼女(メリッサ)、チートである。 【キット】 Hiパワーユニットという大型ゼンマイを動力源にした中型機で、胴体下面の車輪駆動で走行する。 連動ギミックは、主動力の同軸カムを介して多関節構造の胴体をくねらせるもの。なかなか見応えがある。 手動ギミックはコクピットハッチ開閉(前ヒンジ型)、側頭部ミサイルポッドのハッチ開閉(連動してミサイルがせり出すギミック付き)、 主翼(胸鰭)の可変外翼部展開/収納、垂直翼(背鰭)の起倒、各種火器の旋回。 尾部下面のレーザーガンは、ゼンマイの竜頭として使用できる新型フォーマット。 ハッチ展開こそできないが尾部にVLSランチャーがあったり、艦橋のようなデザインの背鰭など、 実在する戦闘艦のようなニヤリとさせられるモールドも持っており、色々と弄りがいがある。 総じて様々なギミックや兵装の詰め込まれた、お得感の漂うキットと言ってよいだろう。 ただし、モチーフ再現という点では疑問が残る。 シュモクザメの特徴たる左右に突き出した目がミサイルポッドになっていたり、とにかく火力偏重に過ぎるという点はどうかと……。 また、せっかくの背鰭が馬鹿でかいイオンブースターで隠れて見えないなど、残念な点もある。 というかブースター無しでも、デザインとしては十分格好良いし、そんなに悪くないような。 良くも悪くも兵器らしさを重視しすぎたというか、過武装な点はもったいない。 そういう意味では改造などで弄り回せる、一定の腕を持ったモデラー向きと言えるかもしれない。 ちなみにフロートを内蔵していないので、他の海戦ゾイドのようにお風呂に浮かべて悦に浸ることはできない。 シンカー絶対ブチ殺すごっこは、ブンドドかフライングベースに固定しないとできないので気をつけよう。 追記・修正はシンカーをボコボコにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゾイドはどんなコンセプトの機体でも近接戦闘武器を持たせる悪癖があるからランスユニットは仕方ないんや… -- 名無しさん (2015-06-16 08 11 06) 天敵であるウオディックは少なめの武装とオーガノイドシステムによるゾイドコアの増殖のおかげで大量生産に成功してるんだよね。ハンマーヘッドェ・・・ -- 名無しさん (2015-06-16 10 01 12) つーか、シンカーと違って絶対的優位性がないだけで、別に戦ったら絶対負けるというわけでもないんだよな。どっちかというと量産性に劣ってたのと、他に海戦機がなかった為連携が取れにくいのがアウトだったと思う。以降にでてきた海軍ゾイドはブロックスだし、ゴジュラスだし…。 -- 名無しさん (2015-06-16 15 04 52) つーか後期は海戦の扱いが悪いというかなんというか -- 名無しさん (2015-06-17 09 10 39) 他のゾイドにも言えることだけど、性能とコストが比例したのが痛手だったな -- 名無しさん (2015-06-18 12 25 38) ウオディックがOSで超速養殖出来るなら、シンカーも超速養殖しててもおかしくはないな -- 名無しさん (2015-07-15 15 47 13) ↑OS使わなくても安価に超大量生産(養殖)出来る機体にわざわざ高価なOS応用養殖するメリット無いだろ・・・ウオディックはそれをやらなきゃ実践投入云々以前の問題だったのと、多少コストが重んでも実践投入さえ出来ればチート一歩手前のパフォーマンスを発揮するバケモンだからやったってだけ -- 名無しさん (2015-07-15 15 51 31) なんで記事の文がこんなに汚いの?荒らされた? -- 名無しさん (2016-06-12 20 30 36) ライガーゼロマリナーの場合は量産どころか実用化すら困難な海戦ゾイド -- 名無しさん (2017-07-23 15 28 01) 生産性はシンカーが遥かに上で、水中戦に至っては旧式であるはずのウオディックが上回っているという不遇 -- 名無しさん (2018-06-02 12 20 35) ハンマーヘッドに忖択しすぎ。 -- 名無しさん (2019-07-09 19 38 31) 性能はシンカーを上回る代わりにコストが高いので総合的には完全上位互換ではない、 -- 名無しさん (2021-03-02 21 42 19) →というのは良いバランスだと思う -- 名無しさん (2021-03-02 21 42 56) 名前 コメント
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戦績 2014/10/11 試合結果 SN3S0302s.jpg 詳細 時 間:9 00~11 00 場 所:大田区ガス橋6号面 相 手:五反田ベンスターズ 結果 F 110 101 03 7 B 400 100 00 5 勝:ふち(2勝1敗1S) 個人成績(自己申告制) 試合詳細- ふぁんぶる@ikz 個人成績- ふぁんぶる@草オン 総評 毎度おなじみ五反田ベンスターズ戦! だが今日はいつもと様子が違う。 主力メンツが不在というのもひとつですが、ユニフォームが変わっていました!! 先発ひろが序盤から制球難にハマり気味だったが、 今回はゾーン広めの申し合わせをしていたので徐々にまとまりを見せるが、 豪打ベンスターズ打線が初回から爆発!! こちらが先制していたのにあっというまに逆転される。 その後、立ち直ったひろが2回を初回の失点のみで抑える。 続くリリーフゆだがこれまたきっちり抑える好投。 最後にふちが引き継いで抑える。 打線は制球の良い相手投手を攻めあぐねるものの 1番ゆーじと4番よっしーが巧打で安打を重ね、1点ずつ返していく。 が、公式での最終回の7回で1点差が追い付けず。。。 しかし、まだ時間があったので継続した8回に疲れの見えた相手投手から なんとか点をもぎ取り逆転に成功!! そのまま裏を抑えて試合終了。 ひとまずチーム内では勝ちとしました。 今回はストライクゾーン広めの申し合わせを行った結果、 投手はずいぶん助けられました。 このルールは常に持ち歩こうと思います。 課題 ◎ファールボールを取りに行こう △攻守交代は素早く ×塁に出たら走る意識と雰囲気作り ×コミュニケーションを取ろう ×怠慢プレーは厳禁 ×エラーのフォローをしよう!! 動画
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トップページ チーム名 Fumble(ふぁんぶる) 由来 エラーしても気にしない。 みんなで助け合って、野球を楽しもう!! チーム結成背景 初心者もしくはブランクがあって、若くない場合、野球をやりたいと思ってもなかなか踏み出せない。 それでも野球がやりたいという人達と、「勝つことではなく、野球を楽しむ」を掲げ、 チームを旗揚げする。 活動 土曜日 or 日曜日(月1回程度)。 大田区(多摩川緑地/ガス橋)のグラウンドをメインとする。 試合は、全員打ちルールで行う。 特徴 初心者やブランクのある人を主としたメンバ構成。 試合に勝つことではなく、野球を楽しむことを目標とする。 レベルは、最弱で、表現するにも至っていない。。。 平均年齢は、40代前後くらい。 年間計画 3月~11月は野球活動を行います。 ただし、8月は熱中症防止のため活動しない。 12月~2月はオフとします。 1月 or 2月に決起集会を行います。 負担にならないチーム作りを目指す メンバは、チームを何より優先する必要はない。 やりたい時に野球が出来る喜びを感じられれば良い。 プライベートを壊してまでやることではないからね。 “できること”を“できるとき”におもいっきりやりましょう!! 最低限やること エラーするのは良いけど、その後をしっかりフォローしよう。 投手はメンバにも相手チームにも迷惑になるので、四死球は極力抑えよう。 必要な連絡はしよう。 年齢気にせず仲良くしよう。 気を使い過ぎないように、自分を出していこう。 怪我をしないように、十分注意しよう。 みんなで協力して良いチームを作り上げよう!! 怪我 怪我をした時の保険(通称スポーツ保険)の加入については、メンバで検討して決めます。 現状、未加入のため、怪我をした場合は各個人の責任とします。 なので、怪我をしないように、「無理はしない」・「準備運動を入念に」の徹底をお願いします。 方針 チームの方針については下記を参照。 チーム方針 Web チーム情報サイト サイト名 用途 ふぁんぶる@うぃき チームメインHP ふぁんぶる@IKZ 試合成績管理 ふぁんぶる@blog 活動報告 ふぁんぶる@LaBOLA 対戦相手募集